Opérations de Helicopter
L’appui-feu aérien et les largages de ravitaillement relient les rôles Pilot et Logistics Officer au combat au sol.
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Version de lancement · 13 août 2026
Commencez par l’expérience de lancement actuelle en 50 contre 50 de Hell Let Loose: Vietnam : six champs de bataille, dix-sept rôles, opérations d’hélicoptères des US Forces, réseaux de tunnels NVA et patrouilleurs armés sur les voies navigables.
01 Premier déploiementTutoriel → rôle → escouade → champ de batailleTrois terrains connectés
La version actuelle associe le soutien propre à chaque faction aux déplacements et au commandement partagés. Cette matrice relie les trois systèmes vietnamiens confirmés sans inventer d’itinéraires, de coordonnées ou de surcouches tactiques.
L’appui-feu aérien et les largages de ravitaillement relient les rôles Pilot et Logistics Officer au combat au sol.
Suivre les opérations aériennes →Les réseaux de tunnels constructibles créent une surface de soutien asymétrique pour NVA au sein de la boucle plus large escouade-commandement.
Ouvrir le brief des tunnels →Les patrouilleurs armés, la nage et les approches par voie d’eau relient les deux camps aux traversées de rivières et aux combats portuaires.
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Fiche de lecture du sol
La liste verrouillée regroupe les rôles Commander, Infantry, Recon, Armour, Helicopter et Mortar Squad selon leur fonction sur le champ de bataille. L’index des rôles permet à un nouveau joueur de filtrer l’ensemble des dix-sept fiches actuelles selon l’unité et le camp disponible.
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Version actuelle
Le wiki est lié à la version de lancement datée du 13 août 2026. L’historique des sorties reste consultable entre le contexte de l’annonce, de la bêta, du test de crossplay, du lancement et de la feuille de route post-lancement ; les statistiques d’armes non documentées et les coordonnées spatiales restent exclues de l’interface.
Suivre le calendrier des sorties →Canal de contact officiel · 3 panneaux
Les trois images de la galerie sont des images Steam officielles liées par leur empreinte et autorisées sur cette page. Sélectionnez un panneau pour modifier la vue documentaire grand format.
Bande-annonce de Hell Let Loose: Vietnam
Regardez la révélation officielle en mouvement, puis revenez aux panneaux de la ligne de flottaison pour consulter la version de lancement.
Bande-annonce de Hell Let Loose: Vietnam
Version actuelle
La base familière de Hell Let Loose commence toujours par le commandement, les escouades et une vaste ligne de front, mais le Vietnam modifie les itinéraires qu’une escouade peut emprunter. US Forces associe l’appui-feu aérien et les largages de ravitaillement aux rôles d’hélicoptère. Le camp NVA peut construire des réseaux de tunnels qui donnent à ses plans défensifs et offensifs une dimension souterraine différente. Les deux factions peuvent s’affronter sur des réseaux fluviaux où des patrouilleurs lourdement armés changent la manière d’organiser une traversée. Nager, escalader, ramper rapidement et traîner un joueur blessé rendent également importante une courte décision de déplacement lorsque le terrain est exposé.
La présentation de lancement est vaste sans être vague. La liste Steam actuelle compte dix-sept rôles répartis entre les unités Command, Infantry, Recon, Armour, Helicopter et Mortar Squad. Les deux rôles d’hélicoptère sont réservés aux US ; Commander, Squad Leader ainsi que les rôles ordinaires d’infanterie, de reconnaissance, d’armure et de mortier sont accessibles aux deux camps dans la liste capturée. Cette répartition est utile avant une première partie : elle explique pourquoi une demande d’escouade peut concerner la logistique, une ligne de tir, une route maritime ou une décision de commandement plutôt qu’un fusil supplémentaire dans la tranchée.
Note de terrain
Le produit actuel est Hell Let Loose: Vietnam, développé par Expression Games et édité par Team17. Steam App 3079210 indique une sortie le 13 août 2026. La fiche de la plateforme décrit le JcJ en ligne, le multijoueur multiplateforme et les succès sur Steam, tandis que la fiche plus large couvre Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec des informations différentes concernant la boutique et l’accès. Consultez la page de la plateforme pour toute question d’achat ou de configuration requise ; consultez le brief de terrain pour préparer une première partie.
Les six cartes de lancement ne sont pas de simples décors interchangeables. Thanh Hóa Bridge se concentre sur une traversée de rivière et le contexte de Dragon’s Jaw. Huế Outskirts mêle montagnes, terrasses, jungle, bases industrielles et voies navigables. Vạn Tường utilise un réseau fluvial semi-urbain, Quảng Ngãi offre inondations, falaises, grottes et bambou, Đắk Tô Airfield ouvre des lignes de vue sur la piste, et Cam Ranh Port ajoute quais, dunes et espaces logistiques. La liste des terrains sert à planifier : elle indique quel type d’approche peut rester dissimulé et quelle traversée risque de devenir le cœur du combat.
Note de terrain
Command et les escouades constituent la première couche. La chaîne de commandement donne à une grande partie une structure lisible, tandis que le travail d’équipe transforme un secteur en tâche commune plutôt qu’en collection de parcours individuels. Les hélicoptères forment la deuxième : l’appui aérien américain et les largages de ravitaillement relient les pilotes et les Logistics Officers au combat au sol. Les tunnels sont la troisième : les réseaux de NVA constructibles offrent à North Vietnamese Army une base de soutien dotée d’une identité tactique distincte. Ce ne sont pas des catégories de menu, mais des raisons de déterminer les besoins de votre unité avant de choisir un point d’apparition ou de traverser le terrain.
Le combat fluvial et les déplacements améliorés complètent cette série de cinq signaux. Les patrouilleurs peuvent transformer une voie d’eau à la fois en itinéraire, en menace et en problème de ravitaillement. Nager et escalader élargissent les endroits accessibles, ramper rapidement change la manière de récupérer un joueur blessé, et traîner les victimes évite qu’un passage dangereux ne devienne automatiquement une défaite. Cette combinaison récompense l’escouade qui nomme clairement le prochain terrain : pont, quai, tunnel, piste, terrasse, voie fluviale ou lisière de jungle.
Note de terrain
Si votre objectif immédiat est de rejoindre une première partie, consultez First deployment. Cette page propose une courte liste de vérification, une décision de rôle et l’ordre dans lequel lire une carte. Si vous devez choisir une classe, consultez Roles et filtrez la liste par unité ou par camp. Si un commandant a besoin d’un repère sur la carte, Battlefields affiche les six fiches et permet une requête telle que runway reach Đắk Tô Airfield. Si le problème concerne une nouvelle mécanique, Systems sépare le commandement, les hélicoptères, les tunnels, le combat fluvial et les déplacements en différentes notes de terrain.
Le groupe Intel traite les questions qui entourent la partie. Editions and platforms regroupe les accès propres aux boutiques et le suivi des succès. Support présente les configurations PC minimale et recommandée לצד l’aide officielle. Timeline and Updates sépare le calendrier de sortie daté de l’actualité de la communauté. FAQ répond aux questions pratiques récurrentes, tandis que Terminology maintient la cohérence de Warfare, Offensive, des secteurs, de la chaîne de commandement et du vocabulaire des factions lorsque le canal vocal s’emballe. Le choix du fichier fait partie de la tâche sur le terrain : ouvrez d’abord la page utile la plus courte, puis suivez un lien source lorsque la réponse dépend de l’état actuel d’une plateforme ou du support.