Steam product screenshot 5 for Hell Let Loose: Vietnam.

Versión de lanzamiento · 13 de agosto de 2026

Informe de build actual — Hell Let Loose: Vietnam

Empieza por la experiencia de lanzamiento actual de 50 contra 50 de Hell Let Loose: Vietnam: seis campos de batalla, diecisiete roles, operaciones de helicópteros de US, redes de túneles de NVA y lanchas patrulleras armadas en las vías fluviales.

01 Primer despliegueTutorial → rol → escuadrón → campo de batalla
50 contra 50batallas multitudinarias
17roles actuales de Steam
6campos de batalla de lanzamiento
2facciones asimétricas

Tres superficies conectadas

Aire, tierra y río no combaten solos

La versión actual conecta el apoyo específico de cada facción con el movimiento y el mando compartidos. Esta matriz mantiene conectados los tres sistemas de Vietnam confirmados, sin inventar rutas, coordenadas ni capas tácticas.

Ruta aérea · US

Operaciones de Helicopter

El apoyo de fuego aéreo y los lanzamientos de suministros conectan los roles Pilot y Logistics Officer con el combate terrestre.

Seguir las operaciones aéreas →
Ruta terrestre · NVA

Redes de túneles

Las redes de túneles construibles crean una superficie de apoyo asimétrica de NVA dentro del ciclo general de escuadrón y mando.

Entrar en el resumen de túneles →
Ruta fluvial · ambos

Combate fluvial

Las lanchas patrulleras armadas, la natación y las aproximaciones por vías de agua conectan a ambos bandos con los cruces de río y el combate portuario.

Leer las tácticas fluviales →
Steam product screenshot 1 for Hell Let Loose: Vietnam.
Placa oficial de la tienda 01 · movimiento de Infantry por la jungla densa.

Ficha de lectura terrestre

Elige el propósito antes que el equipo

La plantilla cerrada agrupa los roles Commander, Infantry, Recon, Armour, Helicopter y Mortar Squad según su propósito en el campo de batalla. El índice de roles permite a un jugador nuevo filtrar toda la plantilla actual de diecisiete registros por unidad y disponibilidad para cada bando.

Ver todos los roles →
Official Hell Let Loose: Vietnam Reveal Trailer thumbnail.
Imagen fija de la presentación oficial · contexto de lanzamiento de primera mano.

Versión actual

Referencia del lanzamiento, no un mapa especulativo

La wiki está vinculada a la versión de lanzamiento fechada el 13 de agosto de 2026. El historial de versiones puede cambiarse entre los contextos de anuncio, beta, prueba de juego cruzado, lanzamiento y hoja de ruta posterior al lanzamiento; las estadísticas de armas sin respaldo y las coordenadas espaciales quedan fuera de la interfaz.

Seguir la trayectoria del lanzamiento →

Canal de contacto oficial · 3 paneles

Río, jungla y líneas de visión en primera persona

Los tres fotogramas de la galería son imágenes oficiales de Steam vinculadas por hash y permitidas en esta ruta. Selecciona un panel para cambiar la vista documental amplia.

Tráiler de Hell Let Loose: Vietnam

Mira la presentación oficial en movimiento y vuelve después a los paneles de la línea de flotación para consultar la versión de lanzamiento.

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Tráiler de Hell Let Loose: Vietnam

Versión actual

Una cadena de movimiento diferente

La conocida base de Hell Let Loose sigue empezando con mando, escuadrones y un frente amplio, pero Vietnam cambia las rutas que puede tomar un escuadrón. US Forces conecta el apoyo de fuego aéreo y los lanzamientos de suministros con los roles de helicóptero. El bando de NVA puede construir redes de túneles que dan a sus planes defensivos y ofensivos una capa subterránea diferente. Ambas facciones pueden enfrentarse en redes fluviales donde las lanchas patrulleras fuertemente armadas cambian la forma de organizar un cruce. Nadar, trepar, reptar rápido y arrastrar a un jugador herido también hacen que una decisión breve de movimiento importe cuando el terreno está expuesto.

La información del lanzamiento es amplia sin ser imprecisa. La plantilla actual de Steam contiene diecisiete roles distribuidos entre las unidades Command, Infantry, Recon, Armour, Helicopter y Mortar Squad. Los dos roles de helicóptero son exclusivos de US Forces; Commander, Squad Leader y los roles habituales de infantería, reconocimiento, blindados y morteros están disponibles para ambos bandos en la plantilla recopilada. Esta división resulta útil antes de la primera partida porque explica por qué una petición del escuadrón puede tratar de logística, una línea de fuego, una ruta de embarcaciones o una decisión de mando, y no simplemente de otro fusil en la trinchera.

Nota de campo

El límite del lanzamiento

El producto actual es Hell Let Loose: Vietnam, desarrollado por Expression Games y publicado por Team17. Steam App 3079210 registra el producto como lanzado el 13 de agosto de 2026. La página de la plataforma describe PvP en línea, multijugador multiplataforma y logros en Steam, mientras que el registro general de plataformas incluye Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con distintas notas de tienda y acceso. Consulta primero la página de la plataforma cuando necesites información sobre compras o requisitos; consulta primero el resumen de campaña cuando necesites prepararte para tu primera partida.

Los seis mapas de lanzamiento no son escenarios intercambiables. Thanh Hóa Bridge gira en torno a un cruce de río y al contexto de Dragon’s Jaw. Huế Outskirts mezcla montañas, terrazas, jungla, bases industriales y vías fluviales. Vạn Tường emplea una red fluvial semiurbana; Quảng Ngãi incorpora inundaciones, acantilados, cuevas y bambú; Đắk Tô Airfield abre líneas de visión sobre la pista; y Cam Ranh Port añade muelles, dunas y espacio logístico. La lista de terrenos es una herramienta de planificación: indica qué tipo de aproximación puede mantenerse oculta y qué tipo de cruce puede convertirse en el centro del combate.

Nota de campo

Cinco superficies que definen una partida

Command y los escuadrones son el primer nivel. La cadena de mando da a una partida grande una estructura fácil de entender, mientras que el trabajo en equipo del escuadrón convierte un sector en una tarea compartida, no en un conjunto de rutas individuales. Los helicópteros son el segundo: el apoyo aéreo de US Forces y los lanzamientos de suministros conectan a los pilotos y a los Logistics Officers con el combate terrestre. Los túneles son el tercero: las redes construibles de NVA proporcionan a North Vietnamese Army una superficie de apoyo con una identidad táctica propia. No son categorías del menú; son motivos para preguntar qué necesita tu unidad antes de elegir un punto de aparición o cruzar.

El combate fluvial y el movimiento mejorado completan la franja de cinco señales. Las lanchas patrulleras pueden convertir una vía de agua en ruta, amenaza y problema logístico a la vez. Nadar y trepar amplían los lugares que un jugador puede alcanzar, reptar rápido cambia la forma de recuperar a un jugador herido y arrastrar bajas evita que una brecha peligrosa se convierta automáticamente en una derrota. La combinación recompensa al escuadrón que identifica con claridad el siguiente terreno: puente, muelle, túnel, pista, terraza, ruta de botes o borde de la jungla.

Nota de campo

Elige la siguiente página según la tarea del jugador

Si la tarea inmediata es unirse a la primera partida, usa First deployment. Ofrece una lista breve, una decisión de rol y el orden en que conviene leer un mapa. Si la tarea es elegir una clase, usa Roles y filtra la lista por unidad o bando. Si un comandante necesita una referencia del mapa, Battlefields mantiene visibles los seis registros y permite que una consulta como «alcance de pista» llegue a Đắk Tô Airfield. Si el problema es una mecánica nueva, Systems divide el mando, los helicópteros, los túneles, el combate fluvial y el movimiento en notas de campo independientes.

El grupo Intel gestiona las preguntas que rodean la partida. Ediciones y plataformas reúne el acceso específico de cada tienda y el registro de logros. Support coloca los requisitos mínimos y recomendados para PC junto a la ayuda oficial. Cronología y actualizaciones separa la ruta de lanzamiento fechada de la información actual de la comunidad. FAQ responde a las preguntas prácticas recurrentes, mientras que Terminología mantiene coherentes Warfare, Offensive, los sectores, la cadena de mando y el vocabulario de las facciones cuando el canal de voz se llena. Elegir la ruta forma parte de la tarea de campo: abre primero el archivo útil más breve y sigue después un enlace de fuente cuando la respuesta dependa del estado actual de una plataforma o del soporte.