Операції Helicopter
Повітряна вогнева підтримка та скидання припасів поєднують ролі Pilot і Logistics Officer із наземним боєм.
Перейти до повітряних операцій →
Запускова версія · 13 August 2026
Почніть із поточного запускового формату 50-на-50 у Hell Let Loose: Vietnam: шість полів бою, сімнадцять ролей, вертолітні операції US, тунельні мережі NVA та озброєні патрульні катери на водних шляхах.
01 Перше розгортанняНавчання → роль → загін → поле боюТри пов’язані поверхні
Поточна версія поєднує підтримку, специфічну для фракцій, зі спільними системами руху та командування. Ця матриця пов’язує три підтверджені в’єтнамські системи, не вигадуючи маршрутів, координат чи тактичних накладок.
Повітряна вогнева підтримка та скидання припасів поєднують ролі Pilot і Logistics Officer із наземним боєм.
Перейти до повітряних операцій →Мережі тунелів, які можна будувати, створюють асиметричну поверхню підтримки NVA у ширшому циклі загону й командування.
Відкрити довідку про тунелі →Озброєні патрульні катери, плавання та підходи водними шляхами пов’язують обидві сторони з переправами й боями в портах.
Читати про річкову тактику →
Наземна довідка
Закритий список об’єднує ролі Commander, Infantry, Recon, Armour, Helicopter і Mortar Squad за бойовим призначенням. Індекс ролей дає новому гравцеві змогу відфільтрувати весь поточний список із сімнадцяти записів за підрозділом і доступністю для сторони.
Переглянути всі ролі →
Поточна версія
Вікі прив’язана до запускової версії від 13 August 2026. Історію випуску можна перемикати між контекстами анонсу, бети, тестування кросплею, запуску та дорожньої карти після запуску; непідтверджена статистика зброї й просторові координати залишаються за межами інтерфейсу.
Простежити шлях випуску →Офіційний канал зв’язку · 3 плашки
Усі три кадри галереї — офіційні зображення Steam, прив’язані до хешів і дозволені на цьому маршруті. Виберіть плашку, щоб змінити широкий документальний ракурс.
Трейлер Hell Let Loose: Vietnam
Перегляньте офіційну презентацію в русі, а потім поверніться до плашок із лінією води для ознайомлення із запусковою версією.
Трейлер Hell Let Loose: Vietnam
Поточна збірка
Знайома основа Hell Let Loose усе ще починається з командування, загонів і широкої лінії фронту, але В’єтнам змінює маршрути, якими може рухатися загін. US Forces пов’язують повітряну вогневу підтримку та скидання припасів із вертолітними ролями. Сторона NVA може будувати мережі тунелів, що додають її оборонним і наступальним планам окремий підземний рівень. Обидві фракції можуть зустрітися на річкових мережах, де добре озброєні патрульні катери змінюють спосіб організації переправи. Плавання, лазіння, швидке плазування та відтягування пораненого також роблять коротке рішення щодо руху важливим, коли місцевість відкрита для вогню.
Склад на старті широкий, але не розмитий. Поточний склад Steam містить сімнадцять ролей, розподілених між підрозділами Command, Infantry, Recon, Armour, Helicopter і Mortar Squad. Дві ролі на Helicopter доступні лише US Forces; Commander, Squad Leader і звичайні ролі Infantry, Recon, Armour та Mortar Squad доступні обом сторонам у зафіксованому складі. Такий поділ корисний перед першим матчем: він пояснює, чому запит загону може стосуватися логістики, вогневої лінії, маршруту човна або командного рішення, а не ще однієї гвинтівки в окопі.
Польова нотатка
Поточний продукт — Hell Let Loose: Vietnam, розроблений Expression Games і виданий Team17. Steam App 3079210 фіксує випуск продукту 13 August 2026. На сторінці платформи зазначено мережевий PvP, кросплатформний мультиплеєр і досягнення у Steam, тоді як ширший запис платформи охоплює Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 та Xbox Series X|S із різними примітками щодо магазину й доступу. Коли потрібна відповідь про придбання чи вимоги, починайте зі сторінки платформи; коли потрібна відповідь для першого матчу — із польового огляду.
Шість запускових мап — не взаємозамінні декорації. Thanh Hóa Bridge зосереджена на переправі через річку та контексті Dragon’s Jaw. Huế Outskirts поєднує гори, тераси, джунглі, промислові бази й водні шляхи. Vạn Tường використовує напівміську річкову мережу, Quảng Ngãi додає повені, урвища, печери й бамбук, Đắk Tô Airfield відкриває огляд уздовж злітної смуги, а Cam Ranh Port додає причали, дюни й логістичний простір. Список типів місцевості — інструмент планування: він підказує загону, який підхід може залишатися непомітним і яка переправа може стати місцем бою.
Польова нотатка
Command і загони — перший напрямок. Ланцюг командування надає великому матчу зрозумілу структуру, а командна робота загону перетворює сектор на спільне завдання, а не на набір індивідуальних маршрутів. Helicopter — другий напрямок: повітряна підтримка US Forces і скидання припасів поєднують пілотів та Logistics Officer із наземним боєм. Тунелі — третій: мережі NVA, які можна будувати, створюють для North Vietnamese Army окремий тактичний простір підтримки. Це не категорії меню, а причини спершу з’ясувати, що потрібно вашому підрозділу, а вже потім обирати точку появи чи перетинати відкриту місцевість.
Річковий бій і розширений рух завершують смугу з п’яти сигналів. Патрульні катери можуть одночасно перетворити водний шлях на маршрут, загрозу й логістичну проблему. Плавання та лазіння розширюють набір місць, до яких може дістатися гравець, швидке плазування змінює спосіб евакуації пораненого, а відтягування поранених не дає небезпечному розриву автоматично обернутися поразкою. Це поєднання винагороджує загін, який чітко називає наступну ділянку: міст, причал, тунель, злітна смуга, тераса, водний маршрут або край джунглів.
Польова нотатка
Якщо негайне завдання — приєднатися до першого матчу, відкрийте First deployment. Там є короткий контрольний список, рішення щодо ролі та порядок читання мапи. Якщо треба обрати клас, відкрийте Roles і відфільтруйте список за підрозділом або стороною. Якщо командиру потрібна прив’язка до мапи, Battlefields показує всі шість записів і дає змогу виконати запит на кшталт runway щодо Đắk Tô Airfield. Якщо проблема в новій механіці, Systems розділяє командування, вертольоти, тунелі, річковий бій і рух на окремі польові нотатки.
Група Intel відповідає на питання навколо матчу. Видання й платформи містять відомості про доступ у конкретних магазинах і записи про досягнення. Support подає мінімальні та рекомендовані вимоги до PC поруч з офіційною допомогою. Хронологія й оновлення розділяють датований шлях до виходу та поточні матеріали спільноти. FAQ відповідає на типові практичні питання, а Термінологія зберігає узгодженість назв Warfare, Offensive, секторів, ланцюга командування й фракцій, коли голосовий канал переповнений. Вибір маршруту — частина польового завдання: спочатку відкрийте найкоротший корисний файл, а потім переходьте за посиланням на джерело, якщо відповідь залежить від актуального стану платформи чи підтримки.