Щелепа дракона; річка Нам Ма
Джунглі й гори з селами та сортувальними станціями
Міст і переправа
Контекст наступу Тет
Гори, тераси, джунглі, промбази і водні шляхи
Змішаний міський і водний підхід
Операція Starlite
Напівміський ландшафт, джунглі й річкова мережа
Катери і річкова мережа
Операція Piranha
Мусонні паводки, скелі, печери, бамбук і низовини
Затоплені й поєднані печерами підходи
Контекст боїв листопада 1967
Довга смуга, бронетехніка, розвідка і відкрита місцевість
Сектори огляду смуги і відкритий ґрунт
Контекст логістичного об’єкта 1969 року
Причали, дюни і водні шляхи
Катерні сутички і портова логістика
Поточна збірка
Шість карт. Шість поверхонь для планування.
Thanh Hóa Bridge пов’язана з контекстом Драконової пащі та річки Намма: навколо мосту й переправи розташовані джунглі, гірська місцевість, села та залізничні вузли. Околиці Хюе переносять контекст Тет Offensive у гори, терасовані поля, джунглі, промислові бази та водні шляхи. Вантионг відсилає до операції «Старлайт» і поєднує напівміську та джунглеву місцевість із річковою мережею, де човни мають значення. Уже ці перші три карти змушують загін розрізняти підхід до мосту, змішану поверхню та водний маршрут.
Куангнгай відсилає до операції «Піранья» й поєднує мусонні повені, скелясті урвища, печери, бамбук і відкриті низовини. Đắk Tô Airfield використовує контекст листопада 1967 року, довгі лінії огляду зі злітної смуги, бронетехніку, розвідку та відкриту місцевість. Порт Камрань — логістичний об’єкт 1969 року з доками, дюнами та водними шляхами, де підхід визначають сутички човнів і портова логістика. Записи навмисно короткі, але кожне поле є орієнтиром, яким гравець може скористатися до першого контакту.
Польова нотатка
Перетворіть місцевість на орієнтир
Назва карти повідомляє загону, де він перебуває, а слово про місцевість — що він може зробити. Злітна смуга означає тривале перебування під вогнем і лінію огляду, якій потрібен прикритий край. Річка означає переправу, смугу для човнів або рішення плисти. Печера означає зміну глибини та можливий прихований маршрут. Док означає обмежений рух і логістичну поверхню. Джунглі, тераса, залізничний вузол, урвище та село — кожен тип місцевості по-своєму пов’язує спостереження з пересуванням. Коли маршрут треба уточнити, поєднуйте два слова: річкова переправа, край злітної смуги, підхід до печери або смуга біля доку.
Фільтр карт створено саме для такої звички. Введіть «злітна смуга», і список звузиться до Đắk Tô Airfield — одного запису з шести. Очистіть запит, щоб повернути повний список. Пошук корисний, коли гравець уже знає тактичну особливість, але не назву карти; нефільтрована таблиця стане в пригоді, коли командир планує дії на всьому наборі стартових карт.
Польова нотатка
Оберіть наступний брифінг
Відкрийте Thanh Hóa Bridge, якщо йдеться про міст або річкову переправу. Відкрийте Đắk Tô Airfield, якщо питання стосується злітної смуги, смуги для бронетехніки або відкритої лінії огляду. У розділі «Системи» описано механіки гелікоптера, тунелів, річкових боїв і пересування, завдяки яким місцевість реагує на дії. У розділі «Техніка» наведено записи про гелікоптери й патрульні човни, а в «Режимах» — структури цілей Warfare та Offensive, що визначають оцінювання маршруту.
Хороше первинне ознайомлення з мапою завершується одним маршрутом і одним шляхом відходу. Маршрут називає місцевість, якою ви хочете скористатися; шлях відходу — укриття або ділянку, до якої можна дістатися, якщо контакт змінить план. Ця проста звичка пов’язує запис про мапу з грою. Вона також дає Recon, Armour, Mortar Squad і Infantry спільну ділянку для опису, коли їхні ролі перетинаються.