출시 빌드 · 13 August 2026
현재 빌드 브리핑 — Hell Let Loose: Vietnam
Hell Let Loose: Vietnam의 현재 50대50 출시 전장부터 시작하라. 6개 전장, 17개 역할, US 헬리콥터 작전, NVA 터널망, 수로를 누비는 무장 순찰정이 포함된다.
01 첫 배치튜토리얼 → 역할 → 분대 → 전장연결된 3가지 표면
항공·지상·강은 따로 싸우지 않는다
현재 빌드는 진영별 지원을 공통 이동 및 지휘와 연결한다. 이 매트릭스는 확인된 베트남 시스템 3가지를 경로, 좌표, 전술 오버레이를 지어내지 않고 하나로 묶는다.
지상 파악 패널
장비보다 목적을 먼저 선택하라
정리된 역할 목록은 전장 목적에 따라 Commander, Infantry, Recon, Armour, Helicopter, Mortar Squad 역할을 묶는다. 역할 색인에서는 현재 열일곱 기록 전체를 부대와 진영별 이용 가능 여부로 필터링할 수 있다.
전체 역할 살펴보기 →
현재 버전
추측성 지도가 아닌 출시일 참고 자료
이 위키는 13 August 2026 날짜의 출시 빌드를 기준으로 한다. 출시 역사는 발표, 베타, 크로스플레이 테스트, 출시, 출시 후 로드맵 맥락 사이에서 전환해 볼 수 있다. 근거 없는 무기 수치와 공간 좌표는 이 화면에 포함하지 않는다.
출시 경로 추적하기 →공식 연락 채널 · 이미지 3장
강, 정글, 1인칭 시야
갤러리 이미지 3장은 이 경로에서 사용이 허가된 해시 고정 공식 Steam 이미지다. 이미지를 선택하면 넓은 다큐멘터리 뷰가 바뀐다.
Hell Let Loose: Vietnam 공개 트레일러
공식 공개 영상을 움직이는 모습으로 확인한 뒤, 출시 빌드 내용을 살펴보기 위해 수면선 이미지로 돌아가라.
Hell Let Loose: Vietnam 공개 트레일러
현재 빌드
달라진 이동의 지휘 계통
익숙한 Hell Let Loose 기반은 여전히 지휘관, 분대, 거대한 전선에서 시작하지만, 베트남에서는 분대가 선택할 수 있는 경로가 달라진다. US Forces는 헬리콥터 역할과 항공 화력 지원 및 보급 투하를 연결한다. NVA 진영은 방어 및 공격 계획에 다른 지하 층위를 더하는 터널망을 건설할 수 있다. 양 진영은 중무장 순찰정이 도하 방식을 바꾸는 강 네트워크에서 맞붙을 수 있다. 수영, 등반, 빠른 포복, 부상자 끌기 역시 지면이 노출된 상황에서 짧은 이동 판단을 중요하게 만든다.
출시 정보는 폭넓지만 모호하지 않다. 현재 Steam 역할 목록에는 Command, Infantry, Recon, Armour, Helicopter, Mortar Squad 부대에 걸쳐 열일곱 역할이 있다. 두 헬리콥터 역할은 US Forces 전용이며, 수집된 목록에서는 Commander, Squad Leader, 일반 보병·정찰·기갑·박격포 역할을 양 진영에서 사용할 수 있다. 이 구분은 첫 경기에 들어가기 전에 유용하다. 분대의 요청이 참호에 소총 하나를 더하는 일이 아니라 보급, 사격선, 보트 항로, 지휘 판단에 관한 것일 수 있는 이유를 보여 주기 때문이다.
필드 노트
출시 범위
현재 제품은 Hell Let Loose: Vietnam이며, Expression Games가 개발하고 Team17가 배급한다. Steam 앱 3079210 기록에는 제품 출시일이 13 August 2026으로 기재되어 있다. 플랫폼 화면에는 Steam 온라인 PvP, 크로스 플랫폼 멀티플레이, 도전 과제가 설명되어 있으며, 더 넓은 플랫폼 기록에는 스토어 및 이용 조건이 서로 다른 Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S가 포함된다. 구매 또는 요구 사항이 궁금하면 플랫폼 페이지에서 시작하고, 첫 경기 정보가 필요하면 전장 브리핑에서 시작하라.
출시된 6개 지도는 서로 바꿔 쓸 수 있는 배경이 아니다. Thanh Hóa Bridge는 강 도하와 Dragon’s Jaw 맥락을 중심으로 한다. Huế Outskirts는 산악 지형, 계단식 경작지, 정글, 산업 기지, 수로를 섞어 놓았다. Vạn Tường은 반도시형 강 네트워크를 사용하고, Quảng Ngãi는 침수 지형, 절벽, 동굴, 대나무 지대를 선보인다. Đắk Tô Airfield는 활주로의 긴 시야를 열며, Cam Ranh Port에는 부두, 사구, 보급 공간이 더해진다. 지형 목록은 계획을 세우는 도구다. 어떤 접근이 은폐를 유지할 수 있는지, 어떤 도하 지점이 전투 장소가 될 수 있는지 알려 준다.
필드 노트
경기를 규정하는 5가지 전장 표면
Command와 분대가 첫 번째 전장 축이다. 지휘 체계는 대규모 경기에도 읽기 쉬운 구조를 제공하고, 분대 협동은 한 구역을 각자 따로 움직이는 장소가 아니라 공동 임무로 바꾼다. 두 번째는 헬리콥터다. US Forces의 항공 지원과 보급 투하는 조종사 및 Logistics Officer를 지상전에 연결한다. 세 번째는 터널이다. 건설 가능한 NVA 네트워크는 North Vietnamese Army에 뚜렷한 전술적 정체성을 지닌 지원 지점을 제공한다. 이것들은 메뉴 분류가 아니라, 스폰하거나 건너기 전에 부대에 무엇이 필요한지 물어야 하는 이유다.
강 전투와 강화된 이동이 5개 신호 띠를 완성한다. 순찰정은 수로를 경로이자 위협이자 보급 문제로 동시에 만들 수 있다. 수영과 등반은 플레이어가 도달할 수 있는 장소를 넓히고, 빠른 포복은 부상자를 구하는 방식을 바꾸며, 사상자 끌기는 위험한 틈이 곧바로 패배로 이어지는 것을 막는다. 이 조합은 다음 지형을 명확히 부르는 분대에 보상을 준다. 다리, 부두, 터널, 활주로, 계단식 경작지, 보트 경로, 정글 가장자리 등이 그 예다.
필드 노트
플레이어 임무에 따라 다음 페이지 선택
당장의 임무가 첫 경기에 참가하는 것이라면 First deployment를 이용하라. 짧은 체크리스트와 역할 선택, 지도를 읽는 순서를 정리해 둔 페이지다. 병과를 고르는 것이 목적이라면 Roles에서 부대 또는 진영별로 역할 목록을 필터링하라. 지휘관에게 지도상의 지점 설명이 필요하다면 Battlefields에서 6개 기록을 모두 확인하고, 활주로라는 검색어로 Đắk Tô Airfield까지 이동할 수 있다. 새 메커니즘이 문제라면 Systems에서 지휘, 헬리콥터, 터널, 강 전투, 이동을 별도의 현장 기록으로 나누어 확인하라.
Intel 그룹은 경기 주변의 질문을 다룬다. 에디션 및 플랫폼 문서에서는 상점별 이용 권한과 도전 과제 기록을 확인할 수 있다. Support는 최소 및 권장 PC 사양을 공식 도움말과 함께 제공한다. 연표와 업데이트 문서는 날짜가 있는 출시 과정과 현재 커뮤니티 정보를 구분한다. FAQ는 반복되는 실용적인 질문에 답하고, 용어집은 음성 채널이 혼잡할 때 Warfare, Offensive, 구역, 지휘 체계, 세력 관련 표현을 일관되게 유지한다. 경로 선택도 야전 임무의 일부다. 먼저 가장 짧고 유용한 문서를 열고, 실시간 플랫폼이나 지원 상태에 관한 질문이라면 출처 링크를 따라가라.