- 이름
- 하천 전투
- 출시·접근
- 양쪽
- 전장 목적
- 무장 초계정과 수상 이동
- 출처
- 공식 제품 및 Steam 설명
- 현재 빌드
- 2026년 8월 13일
현재 빌드
강은 빈 공간이 아닙니다
수로는 이동과 관측의 관계를 바꿉니다. 보트는 원래 경계였을 경로를 따라 압박을 실어 나를 수 있습니다. 수영으로 도하할 수 있지만, 그만큼 플레이어가 노출되는 시간과 분대가 제공할 수 있는 지원도 달라집니다. 등반은 강둑을 활용 가능한 가장자리로 바꿀 수 있습니다. 따라서 유용한 호출은 물과 강둑을 함께 말해야 합니다. 강 도하, 보트 통로, 부두 가장자리 또는 강둑 후퇴 지점처럼 표현하세요.
맵 기록은 이러한 지형을 구체적으로 보여 줍니다. Thanh Hóa Bridge의 중심에는 교량과 강 도하 지점이 있습니다. Vạn Tường에는 수로망과 보트가 등장합니다. Huế Outskirts에는 수로가, Quảng Ngãi에는 침수 지역이 있으며, Cam Ranh Port에는 부두와 물류 공간이 추가됩니다. 모든 수로를 건너야 한다고 결정하기 전에 분대가 맵 기록을 읽을 때 수상 전투의 강점이 살아납니다.
필드 노트
순찰정은 움직이는 문제를 만듭니다
탈것 기록에는 양측의 중무장 순찰정과 강변 전투 및 수로 교전에서의 역할이 설명되어 있다. 따라서 보트는 단순한 수송 수단이 아니라 전술적 지형이다. Recon는 이동을 보고하고, Command는 이를 구역 임무와 연결하며, Infantry는 엄호를 기다릴지, 다른 강둑으로 갈지, 다른 경로를 사용할지 결정할 수 있다. 보트 목격이 중요한 이유는 지도의 타이밍 정보를 갱신해 주기 때문이다.
보트를 분대 임무와 따로 생각하지 마세요. 목표가 도하라면 어느 강둑에 도달해야 하는지 말하세요. 목표가 부두라면 어떤 경로가 물류 이동을 유지하는지 말하세요. 보트가 예상 접근로를 막고 있다면 후퇴 지점을 갱신하세요. 기록은 차량의 정체를 알려 주고, 소통은 그 차량을 경기에 유용한 위치에 놓습니다.
필드 노트
첫 경기에서 익히는 수로 행동 순서
도하하기 전에 보이는 가장자리, 대체 경로 및 타이밍을 바꿀 수 있는 지원을 정하세요. US Forces은 헬리콥터 요청을 공중과 지상의 틈으로 연결할 수 있고, NVA은 터널 네트워크를 후퇴 지점이나 은폐된 접근로로 연결할 수 있습니다. 양쪽 모두 보트와 수상 이동을 사용할 수 있으므로, 분대에 진입을 요구하기 전에 물이 어떤 상태인지 보고하는 것이 공통된 원칙입니다.
간단한 기록은 Vehicles에서, 6개 지형 환경은 Battlefields에서, 의사 결정 순서는 Battle doctrine에서 확인하세요. 물이 추상적으로 안전한지 묻는 대신, 이 경로에서 이 시점에 이 분대를 상대로 강이 어떤 영향을 주는지 묻기 시작하면 수상 전투를 관리하기 쉬워집니다.