операции Helicopter
Воздушная огневая поддержка и сбросы снабжения связывают роли Pilot и Logistics Officer с наземным боем.
Перейти к воздушным операциям →
Стартовая версия · 13 August 2026
Начните с актуальной стартовой версии Hell Let Loose: Vietnam для матчей 50 на 50: шесть полей сражений, семнадцать ролей, вертолётные операции US Forces, туннельные сети NVA и вооружённые патрульные катера на водных путях.
01 Первый выход в бойОбучение → роль → отряд → поле сраженияТри связанные поверхности
Актуальная версия объединяет поддержку, зависящую от фракции, с общими системами передвижения и командования. Эта матрица связывает три подтверждённые вьетнамские системы, не выдумывая маршрутов, координат или тактических слоёв.
Воздушная огневая поддержка и сбросы снабжения связывают роли Pilot и Logistics Officer с наземным боем.
Перейти к воздушным операциям →Строящиеся туннельные сети создают асимметричную поверхность поддержки NVA внутри общей связки отряда и командования.
Открыть обзор туннелей →Вооружённые патрульные катера, плавание и подходы по воде связывают обе стороны с речными переправами и боями за порты.
Изучить тактику на реке →
Блок о наземном бою
Закрытый список объединяет роли Commander, Infantry, Recon, Armour, Helicopter и Mortar Squad по их боевому назначению. Индекс ролей позволяет новичку отфильтровать весь текущий состав из семнадцати записей по подразделению и доступности для стороны.
Просмотреть все роли →
Текущая версия
Вики привязана к стартовой версии от 13 August 2026. Историю выпуска можно переключать между контекстами анонса, беты, кроссплей-тестирования, запуска и дорожной карты после запуска; неподтверждённые характеристики оружия и пространственные координаты остаются за пределами интерфейса.
Проследить путь к выпуску →Официальный канал связи · 3 плашки
Все три кадра галереи — официальные изображения Steam с привязкой по хешу, разрешённые для этого маршрута. Выберите плашку, чтобы сменить широкий документальный вид.
Трейлер Hell Let Loose: Vietnam
Посмотрите официальную презентацию в движении, затем вернитесь к кадрам у самой воды, чтобы изучить стартовую версию.
Трейлер Hell Let Loose: Vietnam
Текущая сборка
Знакомая основа Hell Let Loose по-прежнему начинается с командования, отрядов и протяжённой линии фронта, но во Вьетнаме меняются маршруты, доступные отряду. US Forces связывает воздушную огневую поддержку и сброс припасов с вертолётными ролями. Сторона NVA может строить туннельные сети, добавляя оборонительным и наступательным планам отдельный подземный уровень. Обе фракции могут встретиться на речных сетях, где тяжеловооружённые патрульные катера меняют порядок проведения переправы. Плавание, лазание, быстрое ползание и волочение раненого игрока также делают важным даже короткое решение о передвижении, когда местность открыта.
Стартовая информация охватывает многое, но не расплывается. В текущем составе Steam семнадцать ролей, распределённых между подразделениями Command, Infantry, Recon, Armour, Helicopter и Mortar Squad. Две вертолётные роли доступны только US Forces; Commander, Squad Leader и обычные пехотные, разведывательные, бронетанковые и миномётные роли есть у обеих сторон в зафиксированном составе. Это полезно знать перед первым матчем: запрос отряда может касаться логистики, огневой линии, маршрута по воде или командного решения, а не ещё одной винтовки в окопе.
Полевые заметки
Текущий продукт — Hell Let Loose: Vietnam, разработанный Expression Games и изданный Team17. В Steam App 3079210 указано, что продукт вышел 13 August 2026. На странице платформы заявлены сетевой PvP, кроссплатформенный мультиплеер и достижения в Steam; более широкая запись о платформах охватывает Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с разными примечаниями о магазине и доступе. За сведениями о покупке или требованиях обращайтесь к странице платформ; за ответом для первого матча — к полевому обзору.
Шесть стартовых карт — не взаимозаменяемые декорации. Thanh Hóa Bridge сосредоточена на речной переправе и контексте Dragon’s Jaw. Huế Outskirts сочетает горы, террасы, джунгли, промышленные базы и водные пути. Vạn Tường использует полуурбанистическую речную сеть, Quảng Ngãi приносит наводнения, утёсы, пещеры и бамбук, Đắk Tô Airfield открывает простреливаемые линии у взлётной полосы, а Cam Ranh Port добавляет причалы, дюны и пространство для логистики. Список типов рельефа — инструмент планирования: он подсказывает отряду, какой подход может остаться скрытым, а какая переправа способна стать местом боя.
Полевые заметки
Command и отряды — первый уровень. Цепочка командования придаёт большому матчу понятную структуру, а совместная работа превращает сектор в общую задачу, а не набор одиночных маршрутов. Вертолёты — второй: воздушная поддержка US Forces и сбросы снабжения связывают пилотов и Logistics Officers с наземным боем. Туннели — третий: строящиеся сети NVA дают North Vietnamese Army собственную площадку поддержки и особую тактическую роль. Это не категории меню, а причины понять, что нужно вашему подразделению, прежде чем выбирать точку возрождения или переходить рубеж.
Речной бой и расширенные возможности передвижения завершают полосу из пяти сигналов. Патрульные катера могут одновременно сделать водный путь маршрутом, угрозой и логистической проблемой. Плавание и лазание расширяют набор мест, куда может добраться игрок, быстрое ползание меняет способы эвакуации раненого, а волочение не даёт опасному разрыву автоматически превратиться в поражение. Такая комбинация вознаграждает отряд, который чётко называет следующий участок местности: мост, причал, туннель, взлётная полоса, терраса, лодочный маршрут или край джунглей.
Полевые заметки
Если ближайшая задача — присоединиться к первому матчу, откройте First deployment. Там есть короткий список действий, решение по роли и порядок чтения карты. Если нужно выбрать класс, используйте Roles и отфильтруйте ростер по подразделению или стороне. Если Commander нужен ориентир на карте, Battlefields показывает все шесть записей и позволяет выполнить запрос вроде «взлётная полоса» для Đắk Tô Airfield. Если проблема связана с новой механикой, Systems разделяет командование, вертолёты, туннели, речной бой и передвижение на отдельные полевые заметки.
Группа Intel отвечает на вопросы, возникающие вокруг матча. Editions and platforms содержит сведения о доступе для конкретного магазина и достижениях. Support размещает минимальные и рекомендуемые требования к PC рядом с официальной справкой. Timeline и Updates разделяют датированный путь выхода и текущие материалы сообщества. FAQ отвечает на повторяющиеся практические вопросы, а Terminology поддерживает единообразие названий Warfare, Offensive, секторов, цепочки командования и фракционной терминологии, когда голосовой канал переполнен. Выбор маршрута — часть полевой задачи: сначала откройте самый короткий полезный файл, а затем перейдите по ссылке на источник, если ответ зависит от текущего состояния платформы или поддержки.