Steam product screenshot 5 for Hell Let Loose: Vietnam.

首发版本 · 13 August 2026

当前版本简报 — 人间地狱:越南

从人间地狱:越南当前的50对50首发战场开始:六张战场、十七个岗位、美军直升机作战、NVA隧道网络,以及遍布水道的武装巡逻艇。

01 首次部署教程 → 岗位 → 小队 → 战场
50 v 50大规模团队战斗
17当前Steam岗位
6首发战场
2非对称阵营

三种相连的战场面

空中、地面与河流并非各自作战

当前版本将阵营专属支援与共用的移动和指挥系统连接起来。这张矩阵将已确认的三套越南战场系统串联起来,不虚构路线、坐标或战术覆盖层。

空中路线 · 美军

Helicopter行动

空中火力支援与补给空投将Pilot和Logistics Officer角色与地面战斗连接起来。

查看空中作战 →
地面路线 · NVA

隧道网络

可建造的隧道网络在更广泛的小队与指挥循环中,为NVA创造了非对称支援面。

进入隧道简报 →
河流路线 · 双方

河战

武装巡逻艇、游泳和沿水道接近,让双方都能参与渡河和港口战斗。

阅读河流战术 →
Steam product screenshot 1 for Hell Let Loose: Vietnam.
官方商店图版 01 · Infantry在茂密丛林中的移动。

地面阅读板块

先选职责,再看装备

封存的阵容按战场职责将Commander、Infantry、Recon、Armour、Helicopter和Mortar Squad角色分组。角色索引允许新玩家按单位和阵营可用性筛选当前完整的十七条记录。

查看全部岗位 →
Official Hell Let Loose: Vietnam Reveal Trailer thumbnail.
官方揭晓静帧 · 首发官方来源背景。

当前版本

首发日参考,不是推测性地图

本维基以13 August 2026发布的首发版本为准。发布历史可在公告、测试版、跨平台联机测试、首发和首发后路线图背景之间切换;未经支持的武器数据与空间坐标不纳入界面。

追踪发布历程 →

官方联系渠道 · 3张图板

河流、丛林与第一人称视线

画廊中的三帧图片均为经过哈希绑定、获准在此路线使用的官方Steam图像。选择图板即可切换宽幅纪录视图。

《人间地狱:越南》公开预告片

观看官方揭晓视频,然后回到水线图板,继续了解首发版本。

打开来源

《人间地狱:越南》公开预告片

当前版本

不同的移动链路

熟悉的Hell Let Loose基础仍从指挥、小队和大规模前线开始,但越南战场改变了小队可采取的路线。US Forces将空中火力支援和补给投放交给直升机岗位。NVA一方可以建造隧道网络,为防守和进攻计划增添不同的地下层次。双方都可能在河网中交战,重武装巡逻艇会改变渡河的组织方式。游泳、攀爬、快速匍匐和拖拽受伤玩家,也让暴露地面上的一次短暂移动决策变得重要。

发行页面内容覆盖面广,但并不含糊。当前 Steam 阵容包含十七个角色,分布在Command、Infantry、Recon、Armour、Helicopter和Mortar Squad单位中。两个直升机角色仅限 US;在已记录的阵容中,Commander、Squad Leader以及普通步兵、侦察、装甲和迫击炮角色则由双方提供。首次对局前了解这一划分很有帮助,因为它能解释小队请求为何可能涉及后勤、火力线、船只路线或指挥决策,而不只是战壕里再多一把步枪。

战地笔记

首发边界

当前产品是人间地狱:越南,由Expression Games开发、Team17发行。Steam App 3079210记录的发售日期为13 August 2026。平台页面说明Steam支持在线PvP、跨平台多人游戏和成就;更广泛的平台记录则涵盖Steam、Epic Games Store、PlayStation 5和Xbox Series X|S,各平台的商店与访问说明有所不同。需要购买或配置要求信息时,从平台页面开始;需要首次比赛建议时,从战地简报开始。

六张首发地图并不是可以互换的背景板。Thanh Hóa Bridge围绕渡河和龙之颚背景展开。顺化郊区混合了山地、梯田、丛林、工业基地和水道。万象用半城市化河网构成战场,广义带来洪水、悬崖、洞穴和竹林;Đắk Tô Airfield则提供开阔的跑道视线,金兰港加入码头、沙丘和后勤空间。地形列表是规划工具:它告诉小队哪种接近方式可能保持隐蔽,以及哪种渡河可能成为战斗核心。

战地笔记

定义比赛的五种战场面

Command与小队是第一层战场界面。指挥链让大型对局拥有清晰结构,而小队协作会把一个区域变成共同任务,而不是一堆各自为战的路线。直升机是第二层:US 空中支援与补给空投把飞行员和 Logistics Officers 与地面战斗连接起来。隧道是第三层:可建造的NVA网络为North Vietnamese Army提供具有独特战术定位的支援面。这些不是菜单分类,而是提醒你在选择重生点或穿越前,先问清楚单位需要什么。

河流战斗与强化移动组成其余两种战场面。巡逻艇可以同时把水道变成路线、威胁和补给难题。游泳与攀爬扩大玩家能够抵达的地点;快速匍匐改变伤员的救援方式;拖拽伤员则能避免危险缺口直接变成必败局面。这种组合奖励能明确说出下一片地面的​​小队:桥、码头、隧道、跑道、梯田、船道或丛林边缘。

战地笔记

按玩家任务选择下一页

如果眼前的任务是参加第一场比赛,请查看首次部署。那里提供简短清单、岗位选择建议,以及阅读地图的顺序。如果任务是选择职业,请查看岗位,并按单位或阵营筛选列表。如果指挥官需要地图报点,战场页面会展示全部六条记录,并支持诸如“跑道”这样的查询以找到Đắk Tô Airfield。如果问题是新机制,请查看系统,那里将指挥、直升机、隧道、河流战斗和移动拆分成独立的战地笔记。

情报组负责处理对局周边的问题。版本与平台页面记录商店专属的访问条件和成就信息。Support将最低与推荐 PC 配置目标和官方帮助放在一起。时间线与更新页面分别记录有日期的发行历程和当前社区动态。常见问题解答重复出现的实用疑问,而术语表则让Warfare、Offensive、区域、指挥链和阵营用语在语音频道繁忙时仍保持一致。路线选择本身也是战地任务的一部分:先打开最短且最有用的文件,只有问题依赖实时平台或支持状态时,再跟进来源链接。