發售版本 · 13 August 2026
目前版本簡報 — Hell Let Loose: Vietnam
從Hell Let Loose: Vietnam目前 50 對 50 的發售戰場開始:六座戰場、十七種職責、US Forces 直升機作戰、NVA隧道網路,以及遍布水道的武裝巡邏艇。
01 首次部署教學 → 職責 → 小隊 → 戰場三個相連的戰場面向
空中、地面與河流不會各自作戰
目前版本把陣營專屬支援,和共用的移動與指揮連在一起。這張矩陣將三個已確認的越南系統串聯起來,不臆造路線、座標或戰術圖層。
地面判讀資訊板
先選用途,再看裝備
封存的職位名單依戰場用途整理 Commander、Infantry、Recon、Armour、Helicopter 與 Mortar Squad 職位。職位索引讓新玩家能依單位與陣營可用性,篩選目前名單中的全部 seventeen 筆紀錄。
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目前版本
發售日參考,不是推測中的地圖
本 Wiki 以 13 August 2026 的發售版本為準。發行歷程可在公告、Beta、跨平台遊玩測試、發售與發售後路線圖脈絡間切換;未獲支援的武器數值與空間座標則不納入介面。
追蹤發行歷程 →官方聯絡頻道 · 3 張圖版
河流、叢林與第一人稱視線
三張圖版都是經雜湊綁定、獲准在此路線使用的官方 Steam 圖像。選取圖版即可切換寬幅紀實視圖。
Hell Let Loose: Vietnam 公開預告片
觀看官方揭露影片,接著回到水線圖版,了解發售版本的呈現。
Hell Let Loose: Vietnam 公開預告片
目前版本
不同的移動指揮鏈
熟悉的 Hell Let Loose 基礎仍從指揮、小隊與大規模前線開始,但越南戰場改變了小隊可採取的路線。US Forces把空中火力支援與補給空投交給直升機職責。NVA一方能建造隧道網路,讓防守與進攻計畫多出不同的地下層次。兩個陣營都可能在河川網路上交戰,而重裝巡邏艇會改變渡河的部署方式。游泳、攀爬、快速匍匐與拖行受傷玩家,也讓地面暴露時的短暫移動決策變得關鍵。
發布頁面的資訊廣泛,但不含糊。目前 Steam 名單共有 seventeen 個職位,分布於 Command、Infantry、Recon、Armour、Helicopter 與 Mortar Squad 等單位。兩個直升機職位僅限 US;在現有名單中,Commander、Squad Leader 以及一般步兵、偵察、裝甲與迫擊砲職位則雙方皆可使用。第一次對局前先理解這項區分很有幫助,因為小隊請求可能關乎後勤、射擊線、船隻路線或指揮決策,而不只是戰壕裡再多一把步槍。
戰地筆記
發售資料界線
目前產品為Hell Let Loose: Vietnam,由Expression Games開發、Team17發行。Steam App 3079210 的資料記載產品於 13 August 2026 發售。平台頁面說明 Steam 上的線上 PvP、跨平台多人遊戲與成就;更廣泛的平台資料則涵蓋 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S,並附有各自不同的商店與存取備註。需要查詢購買或需求時,請先看平台頁面;需要了解第一次對局時該做什麼,則先看戰場簡報。
六張發售地圖並不是可以互換的背景。Thanh Hóa Bridge以河流渡口與 Dragon’s Jaw 背景為核心;Huế Outskirts 混合山地、梯田、叢林、工業基地與水道。Vạn Tường 採用半城市河川網路;Quảng Ngãi 帶來洪水、峭壁、洞穴與竹林;Đắk Tô Airfield展開跑道視線;Cam Ranh Port 則加入碼頭、沙丘與後勤空間。地形清單是規劃工具:它告訴小隊哪種接近方式可能保持隱蔽,以及哪種渡越可能成為交戰焦點。
戰地筆記
定義對局的五種戰場面向
Command 與小隊是第一個作戰面向。指揮鏈讓大型對局具備易讀的架構,而小隊合作則把一個區域變成共同任務,而不是一堆各自為戰的路線。直升機是第二個面向:美軍空中支援與補給空投,將 Pilot 和 Logistics Officer 連接到地面戰鬥。隧道是第三個面向:可建造的 NVA 網路,為 North Vietnamese Army 提供具獨特戰術定位的支援面。這些不是選單分類,而是提醒你在選擇重生點或穿越前,先問清楚單位需要什麼。
河川戰鬥與強化移動完成這五個訊號。巡邏艇能同時把水道變成路線、威脅與補給問題。游泳與攀爬擴大玩家可抵達的地點;快速匍匐改變傷員的救援方式;拖行傷員則能避免危險缺口直接變成必然損失。這種組合獎勵能清楚說出下一塊地面的小隊:橋樑、碼頭、隧道、跑道、梯田、船道或叢林邊緣。
戰地筆記
依玩家任務選擇下一頁
如果眼前任務是加入第一場對局,請使用首次部署。它會列出簡短檢查表、職責選擇,以及閱讀地圖的順序。如果任務是選擇兵種,請使用職責,並依單位或陣營篩選名冊。如果指揮官需要地圖報點,戰場頁會讓六筆資料全部保持可見,也能讓「跑道」等查詢找到Đắk Tô Airfield。如果問題是新機制,系統頁會把指揮、直升機、隧道、河川戰鬥與移動拆成獨立的戰場筆記。
Intel 群組處理對局周邊的問題。Editions and platforms 收錄商店平台專屬的存取資訊與成就紀錄。Support 將最低與建議 PC 配備放在官方協助資訊旁。Timeline and Updates 將有日期的發布歷程與目前的社群資訊分開。FAQ 回答常見的實務問題,而 Terminology 則讓 Warfare、Offensive、區域、指揮鏈與陣營用語,在語音頻道忙碌時仍保持一致。路徑選擇也是戰地工作的一部分:先開啟最短且有用的資料頁,再在問題取決於即時平台或支援狀態時追到來源連結。