擷取時間 來源: 官方來源
名稱
NVA 地道網
發售或存取
NVA
戰場用途
可構築地道網支援
來源
官方產品與 Steam 說明
目前版本
2026年8月13日

目前版本

網路本身就是路線關係

隧道紀錄描述的是可建造的隧道網支援,而不是保證每名玩家都會在地下作戰。這套系統之所以重要,是因為它會改變小隊組織移動、防守或施壓的位置。當地表部隊了解隧道所支援的地形時,網路才能發揮最大效用。請標明它與洞穴、村莊、叢林邊緣、河流撤退點或其他具體地圖地標的連接,讓建造物在地圖上不只是單純存在。

這種關聯也會改變側翼攻勢的判讀方式。地表觀察可能只看見一條接近路線,但隧道網能為NVA提供第二條支援線。小隊可以在接敵後重新整隊、轉移壓力,或增援某個區域,而不必重走同一條顯眼路線。這套系統獎勵能以多層次思考的玩家,並回報發生變化的那一層。

戰地筆記

實用的隧道通報

呼叫這套網路時要說明用途:撤退、側翼、增援或路線支援。接著指出它連接到哪個地面區域。「隧道支援洞穴撤退」比「這裡有隧道」更能讓小隊了解下一步,因為它清楚交代了後續移動。工程兵與Squad Leader可以將建造行動連結至任務;Recon可以監視可見邊界;Infantry則能在支援改變壓力時展開行動。

使用陣營頁面比較這片地表與美軍直升機作戰,並參考戰鬥教範,將這套系統放進更廣泛的攻防計畫中。隧道網是陣營特色,但能否成功仍取決於同一套共通指揮語言,讓50v50對戰保持清晰易懂。

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Support必須連接到路線

可建造的隧道網只有在改變玩家可採取的路線時,才值得投入注意。將入口連到可見地表,說明它保護的撤退點,並給小隊一個使用條件。敵方壓力移開時,隧道可能轉為增援支援;壓力轉向隧道時,小隊則可能需要建立新的可見防線。紀錄沒有提供通用的設置公式,因此實用的通報仍取決於隊伍眼前的地形。

這能讓系統與指揮部及各小隊保持連結。Engineer負責建造,Squad Leader提供用途,Recon監視暴露的邊界,而Infantry判斷支援是否值得投入移動。將這套網路與US helicopter operations比較,可以了解陣營差異;當路線接觸水域或橋樑時,則參考Riverine combat與Battlefields。官方發布資料將其列為可建造的NVA支援平台,而非裝飾性的地圖覆蓋層,因此下一個有用行動仍是指定路線、撤退點,以及能使用入口的小隊。

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最後更新: 13 August 2026 路徑: /systems/tunnel-networks/