目前版本
兩方陣營,共用一個50v50戰場
US Forces與NVA在上市版本中以截然不同的陣營登場,而非只有外觀標籤。雙方都使用指揮鏈、小隊與大型團隊目標,但各自的招牌支援面不同。US Forces與作戰直升機、空中火力支援及空投補給相連;NVA則與可建造隧道網絡相連。這種非對稱會影響Squad Leader提出的問題:支援從哪裡抵達?撤退點能建在哪裡?當地面被河流切斷或被跑道暴露時,哪條路線更安全?
職位列表強化了這項分工,但不會把每個職位都變成陣營專屬職業。目前 Steam 介面中,Commander、Infantry、Recon、Armour 與 Mortar Squad 的紀錄列於雙方陣營。Logistics Officer 與 Pilot 則是 US 專屬,隸屬於直升機行動。玩家可以先在任一方學會共通的小隊語言,再了解讓陣營產生差異的支援系統。
戰地筆記
戰術非對稱
直升機在空中與地面之間建立可見的連結。美軍小隊可以圍繞火力支援或空投補給提出請求,而直升機職位也與該請求有明確分工。支援不是用來取代步兵移動,而是改變路線周邊的時機與壓力。開闊地面、跑道視線、碼頭與渡河點尤其重視時機,因為一次補給或火力支援決策,可能決定小隊能否抵達下一個掩護處。
隧道網絡為NVA提供不同的支援面。可建造網絡能在顯眼路線下方固定計劃,讓地面更難判讀側翼、防守或恢復路線。實用的比較不是空中對地下的強弱排名,而是空中與補給時機對上隱蔽網絡的佈置。兩套系統仍取決於指揮、小隊溝通,以及能說清楚想影響哪片地面的玩家。
項目
戰地筆記
新玩家如何選擇陣營
如果你想先學習首發版本中的直升機支援、空中支援與補給空投,請選擇US Forces。如果你對隧道網路建造與較不顯眼的支援路線更感興趣,請選擇NVA。無論哪種選擇,都不能免除理解Squad Leader、Rifleman、Medic、Engineer 或其他共通職位的必要。能與小隊一起移動,並回報具體地形變化的玩家,在精通招牌系統前,也能為任一方作出貢獻。
戰場列表能讓選擇更具體。Thanh Hóa Bridge的渡河點、Đắk Tô Airfield的開闊跑道地面,以及金蘭港的碼頭或船運路線,都以不同方式呈現陣營系統。先閱讀陣營頁面,再前往〈系統〉了解底層機制,並閱讀〈戰鬥教範〉掌握決策順序。目標是打好一場有用的初戰,而不是永久決定自己的陣營身份。
準備就緒前,先說明你想練習哪種支援面向,以及哪個共通職位會讓小隊維持行動。US 玩家可以留意空中支援請求,而不必坐上直升機位置;NVA 玩家則可以在擔任Rifleman、Medic 或 Squad Leader 時學習隧道配置。如此一來,陣營學習就能與 50 對 50 的任務連結,並讓第一場對戰留下具體觀察,帶回下一次部署時參考。