บิลด์ปัจจุบัน
สองฝ่าย บนพื้นที่ 50v50 เดียวกัน
US Forces และ NVA เข้าสู่บิลด์เปิดตัวในฐานะฝ่ายที่แตกต่างกัน ไม่ใช่แค่ป้ายตกแต่ง ทั้งสองฝ่ายใช้สายการบังคับบัญชา หมู่ และเป้าหมายหลักขนาดใหญ่ร่วมกัน แต่พื้นที่สนับสนุนประจำฝ่ายแตกต่างกัน US Forces เชื่อมโยงกับเฮลิคอปเตอร์ปฏิบัติการ การยิงสนับสนุนทางอากาศ และการทิ้งเสบียง ส่วน NVA เชื่อมโยงกับเครือข่ายอุโมงค์ที่สร้างได้ ความไม่สมมาตรนี้ส่งผลต่อคำถามที่ Squad Leader ต้องถาม: การสนับสนุนมาจากไหน สร้างจุดถอยกลับได้ที่ใด และเส้นทางใดปลอดภัยกว่าเมื่อพื้นดินถูกตัดขาดด้วยแม่น้ำหรือเปิดโปงด้วยรันเวย์
รายชื่อบทบาทย้ำความแตกต่างนี้โดยไม่ทำให้ทุกบทบาทกลายเป็นคลาสเฉพาะฝ่าย บันทึกของ Commander, Infantry, Recon, Armour และ Mortar Squad มีระบุไว้สำหรับทั้งสองฝ่ายในข้อมูล Steam ปัจจุบัน ส่วน Logistics Officer และ Pilot เป็นบทบาทเฉพาะของ US Forces และอยู่ในสายการปฏิบัติการเฮลิคอปเตอร์ ดังนั้นผู้เล่นจึงเรียนรู้ภาษาร่วมของหน่วยได้จากทั้งสองฝ่าย ก่อนเรียนรู้ระบบสนับสนุนที่ทำให้แต่ละฝ่ายมีเอกลักษณ์ต่างกัน
บันทึกภาคสนาม
ความไม่สมมาตรทางยุทธวิธี
เฮลิคอปเตอร์สร้างจุดเชื่อมต่อที่มองเห็นได้ระหว่างอากาศกับพื้นดิน หมู่ของ US Forces สามารถกำหนดคำขอโดยอิงการยิงสนับสนุนหรือการทิ้งเสบียง และบทบาทเฮลิคอปเตอร์ก็มีความสัมพันธ์กับคำขอนั้นอย่างชัดเจน การสนับสนุนไม่ได้มาแทนการเคลื่อนที่ของทหารราบ แต่ใช้เปลี่ยนจังหวะและแรงกดดันรอบเส้นทาง พื้นที่เปิด แนวรันเวย์ ท่าเทียบเรือ และจุดข้ามต่าง ๆ จึงต้องใส่ใจเรื่องจังหวะเป็นพิเศษ เพราะการตัดสินใจเรื่องเสบียงหรือการยิงสนับสนุนอาจชี้ขาดว่าหมู่จะไปถึงที่กำบังถัดไปได้หรือไม่
เครือข่ายอุโมงค์มอบพื้นที่สนับสนุนอีกแบบให้ NVA เครือข่ายที่สร้างได้สามารถยึดแผนไว้ใต้เส้นทางที่เห็นได้ชัด และทำให้การโอบข้าง การป้องกัน หรือแนวฟื้นกำลังอ่านได้ยากขึ้นจากพื้นผิว การเปรียบเทียบที่เหมาะสมไม่ใช่การจัดอันดับพลังระหว่างอากาศกับใต้ดิน แต่คือจังหวะของอากาศและเสบียงเทียบกับการวางเครือข่ายที่ซ่อนอยู่ ทั้งสองระบบยังต้องพึ่งการบังคับบัญชา การสื่อสารในหมู่ และผู้เล่นที่ระบุภูมิประเทศที่ต้องการกดดันได้
รายการ
บันทึกภาคสนาม
การเลือกฝ่ายสำหรับผู้เล่นใหม่
เลือก US Forces หากต้องการเรียนรู้พื้นที่เฮลิคอปเตอร์ การสนับสนุนทางอากาศ และการทิ้งเสบียงเป็นส่วนแรกของบิลด์เปิดตัว เลือก NVA หากสนใจการก่อสร้างเครือข่ายอุโมงค์และแนวสนับสนุนที่มองเห็นได้น้อยกว่า ไม่ว่าทางเลือกใดก็ไม่ได้ลดความจำเป็นในการเข้าใจ Squad Leader, Rifleman, Medic, Engineer หรือบทบาทร่วมอื่น ๆ ผู้เล่นที่เคลื่อนที่ไปกับหน่วยและรายงานการเปลี่ยนแปลงของภูมิประเทศอย่างเป็นรูปธรรมได้ จะมีส่วนช่วยได้ทั้งสองฝ่ายก่อนจะเชี่ยวชาญระบบเอกลักษณ์ของฝ่าย
รายชื่อสนามรบช่วยให้เลือกได้อย่างเป็นรูปธรรม จุดข้ามแม่น้ำที่ Thanh Hóa Bridge พื้นที่รันเวย์เปิดที่ Đắk Tô Airfield และท่าเรือหรือเส้นทางเรือที่ Cam Ranh Port ล้วนเปิดเผยระบบของแต่ละฝ่ายในรูปแบบต่างกัน เริ่มจากหน้าฝ่าย จากนั้นไปดู Systems เพื่อทำความเข้าใจกลไกพื้นฐาน และ Battle doctrine เพื่อดูขั้นตอนการตัดสินใจ เป้าหมายคือการแข่งขันแรกที่มีประโยชน์ ไม่ใช่การประกาศอัตลักษณ์ถาวร
ก่อนกดพร้อม ให้บอกว่าต้องการฝึกการสนับสนุนรูปแบบใด และบทบาทร่วมใดจะคอยทำให้หน่วยเคลื่อนที่ต่อ ผู้เล่น US Forces รับฟังคำขอทางอากาศได้โดยไม่ต้องนั่งตำแหน่งเฮลิคอปเตอร์ ส่วนผู้เล่น NVA เรียนรู้การวางอุโมงค์ได้ขณะทำหน้าที่เป็น Rifleman, Medic หรือ Squad Leader วิธีนี้ทำให้การเรียนรู้ฝ่ายรบยังเชื่อมกับภารกิจ 50v50 และทำให้แมตช์แรกมีข้อมูลสังเกตการณ์ที่ชัดเจนนำกลับมาใช้ในการจัดกำลังครั้งถัดไป