บิลด์ปัจจุบัน
การเคลื่อนที่เป็นส่วนหนึ่งของชุดอุปกรณ์
การว่ายน้ำ การปีน การคลานเร็ว และการลากผู้เล่นที่บาดเจ็บ ไม่ใช่แค่ลูกเล่นตกแต่งการเคลื่อนที่ แต่ละอย่างเปลี่ยนสิ่งที่ผู้เล่นทำได้เมื่อเส้นทางตรงถูกปิดกั้น เปิดโล่งเกินไป หรือถูกขัดจังหวะด้วยผู้บาดเจ็บ การว่ายน้ำอาจเปลี่ยนแม่น้ำให้กลายเป็นเส้นทาง การปีนอาจเปลี่ยนตลิ่งหรือแนวเขตให้เป็นทางเข้าประชิด การคลานเร็วช่วยลดขนาดเงาร่างตรงขอบแนวการมองเห็น ส่วนการลากช่วยพาผู้เล่นเข้าใกล้ที่กำบังเมื่อการลุกขึ้นยืนเป็นการตัดสินใจที่ไม่ถูกต้อง
ใช้ชื่อการกระทำควบคู่กับชื่อภูมิประเทศบนแผนที่ การข้ามสะพานอาจต้องอ้อมเข้าทางตลิ่ง ขอบรันเวย์อาจเหมาะกับการคลาน พื้นที่ลุ่มน้ำท่วมอาจต้องตัดสินใจเคลื่อนที่ต่างจากทางเข้าถ้ำ Field kit จะมีประโยชน์เมื่อผู้เล่นบอกหมู่ได้ว่ากำลังทำอะไร และเหตุใดภูมิประเทศจึงทำให้การกระทำนั้นสำคัญ
บันทึกภาคสนาม
พาเป้าหมายของบทบาทลงสนาม
รายชื่อบทบาทกำหนดหน้าที่ในสนามรบให้ทุกตำแหน่งปัจจุบัน Commander ทำหน้าที่ประสานงาน Squad Leader เป็นผู้นำ Rifleman ยืนแนวทหารราบทั่วไป Grenadier ให้การสนับสนุนด้วยวัตถุระเบิด Engineer รับผิดชอบงานก่อสร้างและสนับสนุนภาคสนาม Medic จัดการกู้ผู้บาดเจ็บ Specialist รับงานทหารราบเฉพาะทาง และ Machine Gunner ให้การยิงต่อเนื่อง Recon แยกการสังเกตการณ์ออกจากการลาดตระเวนความแม่นยำ Armour แยกการบังคับบัญชาออกจากการปฏิบัติการ และ Mortar Squad แยกการสังเกตการณ์ การสนับสนุน และการยิงออกจากกัน
ดังนั้นชุดอุปกรณ์ภาคสนามจึงไม่ใช่การจัดอันดับชุดอาวุธ แต่เป็นเครื่องเตือนใจให้เลือกหน้าที่ที่หมู่ต้องการ หากต้องเคลื่อนย้ายผู้บาดเจ็บ Medic กับผู้เล่นที่เข้าใจวิธีลากร่างจะช่วยแก้ปัญหาคนละส่วน หากเส้นทางเข้าต้องการข้อมูล Spotter และ Sniper ก็มีจุดประสงค์ต่างกัน หากพื้นที่หนึ่งต้องใช้เส้นทางเรือหรือทางอากาศ บันทึกยานพาหนะและฝ่ายจะอธิบายรูปแบบการสนับสนุนก่อนที่ผู้เล่นจะเลือกตำแหน่ง
บันทึกภาคสนาม
บรรยากาศทางประวัติศาสตร์ ข้อจำกัดเชิงปฏิบัติ
ตัวเกมนำเสนอเวียดนามผ่านฉากหลังทางประวัติศาสตร์ อุปกรณ์ ภูมิประเทศ และความไม่สมมาตรระหว่างฝ่าย บริบทนี้ทำให้แผนที่และระบบต่าง ๆ มีเอกลักษณ์ที่จดจำได้ แต่เอกสารอ้างอิงสำหรับผู้เล่นควรแสดงข้อจำกัดเชิงปฏิบัติไว้อย่างชัดเจน: บันทึกการเปิดตัวที่มีอยู่ยังไม่ใช่สารานุกรมอาวุธครบทุกชนิด ใช้ลิงก์ร้านค้าและฝ่ายสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับการเปลี่ยนแปลงของผลิตภัณฑ์ และใช้เอกสารนี้สำหรับบทบาท แผนที่ และระบบที่จัดโครงสร้างไว้ในปัจจุบัน
ขอบเขตนี้ทำให้ Field kit ยังคงตรงไปตรงมาและมีประโยชน์ โดยบอกผู้เล่นได้ว่าตอนนี้ฝึกอะไรได้บ้าง: การเคลื่อนที่ผ่านภูมิประเทศ การสื่อสารตามสายการบังคับบัญชา การเลือกหน้าที่ของบทบาท การใช้การสนับสนุนทางอากาศหรืออุโมงค์ และการตัดสินใจกู้ผู้บาดเจ็บภายใต้แรงกดดัน เมื่ออัปเดตในอนาคตเพิ่มบันทึกอุปกรณ์ใหม่ Field kit ก็ขยายต่อจากแหล่งข้อมูลนั้นได้ โดยไม่ต้องแทนที่ข้อเท็จจริงช่วงเปิดตัวด้วยรายละเอียดที่แต่งขึ้น
บันทึกภาคสนาม
ยึด Field kit ไว้กับบันทึกข้อมูล
ใช้ชุดอุปกรณ์ภาคสนามเป็นเส้นทางไปสู่การตัดสินใจ ไม่ใช่แคตตาล็อกอุปกรณ์ที่ไม่มีข้อมูลรองรับ เริ่มจากหน้าที่ของบทบาท ระบุลักษณะพื้นที่บนแผนที่ แล้วเลือกระบบที่เปลี่ยนวิธีเคลื่อนที่ Medic จะถามว่ากู้ผู้บาดเจ็บได้ที่ไหน Engineer จะถามว่าเส้นทางใดต้องการการสนับสนุน Pilot จะถามว่าหลังคำขอทางอากาศแล้วต้องทำอะไรบนพื้นดิน วิธีนี้ทำให้บรรยากาศทางประวัติศาสตร์มีประโยชน์ต่อการเล่นจริง โดยยังเคารพขอบเขตของข้อมูลที่บันทึกไว้ เพิ่มบันทึกที่เป็นรูปธรรมหลังจบแมตช์หนึ่งอย่าง—สะพาน รันเวย์ อุโมงค์ ท่าเรือ หรือช่องทางเรือ—แล้วชุดอุปกรณ์จะกลายเป็นกิจวัตรภาคสนามที่ทำซ้ำได้แทนที่จะเป็นรายชื่อตายตัว หน้าข้อมูลผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการยังกล่าวถึงอาวุธที่อิงประวัติศาสตร์และความร่วมมือกับ Royal Armouries แต่การกล่าวถึงเหล่านั้นยังไม่เพียงพอจะสร้างโครงสร้างข้อมูลคลังแสงครบถ้วนในที่นี้ วางชุดอุปกรณ์ไว้คู่กับ Roles, Battlefields และ Systems เพื่อให้แมตช์ถัดไปเริ่มต้นจากภารกิจที่ระบุชื่อไว้