Mandíbula del Dragón; río Nam Ma
Selva y montaña con aldeas y playas de vías
Puente y cruce fluvial
Contexto de la Ofensiva del Tet
Montañas, terrazas, selva, bases industriales y vías fluviales
Aproximación urbana y fluvial mixta
Operación Starlite
Terreno semiurbano, selva y red fluvial
Barcos y red fluvial
Operación Piranha
Inundaciones del monzón, acantilados, cuevas, bambú y llanuras
Aproximaciones inundadas y conectadas por cuevas
Contexto de la batalla de noviembre de 1967
Pista larga, blindados, reconocimiento y terreno abierto
Líneas de visión de pista y terreno abierto
Contexto de instalación logística de 1969
Muelles, dunas y vías fluviales
Escaramuzas en lancha y logística portuaria
Versión actual
Seis mapas. Seis superficies de planificación.
Thanh Hóa Bridge está asociado al contexto de la Mandíbula del Dragón y el río Nam Ma, con jungla, terreno montañoso, aldeas y patios ferroviarios alrededor de un puente y un cruce fluvial. Las Afueras de Huế incorporan el contexto Offensive a montañas, campos en terrazas, jungla, bases industriales y vías de agua. Vạn Tường hace referencia a la Operación Starlite y combina terreno semiurbano y selvático con una red fluvial donde las barcas son importantes. Estos tres primeros mapas ya exigen que la escuadra distinga entre una aproximación a un puente, una superficie mixta y una ruta acuática.
Quảng Ngãi hace referencia a la Operación Piranha y combina inundaciones monzónicas, acantilados rocosos, cuevas, bambú y tierras bajas abiertas. Đắk Tô Airfield usa el contexto de noviembre de 1967, líneas de visión largas desde la pista, blindados, reconocimiento y terreno abierto. El puerto de Cam Ranh es una instalación logística de 1969 con muelles, dunas y vías de agua, donde las escaramuzas en barca y la logística portuaria condicionan la aproximación. Los registros son breves a propósito, pero cada campo es una indicación que el jugador puede usar antes del primer contacto.
Nota de campo
Convierte el terreno en una indicación
El nombre de un mapa le dice a la escuadra dónde está; una palabra del terreno le dice qué puede hacer. Pista significa exposición prolongada y una línea de visión que necesita un borde cubierto. Río significa un cruce, un carril para barcas o la decisión de nadar. Cueva significa un cambio de profundidad y una posible ruta oculta. Muelle significa movimiento restringido y una superficie logística. Jungla, terraza, patio ferroviario, acantilado y aldea implican relaciones distintas entre observación y movimiento. Usa dos palabras juntas cuando la ruta deba ser precisa: cruce fluvial, borde de pista, aproximación a la cueva o carril del muelle.
El filtro de mapas está pensado para ese hábito. Escribe pista y la lista se reduce a Đắk Tô Airfield, un registro de seis. Borra la consulta para restaurar el catálogo completo. La búsqueda resulta útil cuando el jugador ya conoce el rasgo táctico, pero no el nombre del mapa; la tabla sin filtros sirve cuando un comandante planifica en todo el conjunto de despliegue.
Nota de campo
Elige el siguiente informe
Abre Thanh Hóa Bridge cuando la cuestión sea un cruce de puente o de río. Abre Đắk Tô Airfield cuando se trate de una pista, un corredor para blindados o una línea de visión abierta. Usa Sistemas para las mecánicas de helicópteros, túneles, combate fluvial y movimiento que dan respuesta a cada superficie del terreno. Usa Vehículos para los registros de helicópteros y lanchas patrulleras, y Modos para las estructuras de objetivos Warfare y Offensive que determinan cómo se puntúa la ruta.
Una buena primera lectura del mapa termina con una ruta y una retirada. La ruta nombra el terreno que quieres usar; la retirada nombra la cobertura o superficie a la que puedes llegar si el contacto cambia el plan. Este pequeño hábito mantiene el registro del mapa vinculado a la partida. También proporciona a Recon, Armour, Mortar Squad y Infantry un espacio común que describir cuando sus roles coinciden.