Versión actual
Diecisiete roles. Seis unidades.
Command contiene Commander, el rol responsable del mando y la coordinación en toda la estructura del equipo. Infantry reúne el trabajo habitual de línea y apoyo de campo mediante Squad Leader, Rifleman, Grenadier, Engineer, Medic, Specialist y Machine Gunner. Recon contiene Spotter y Sniper. Armour contiene Tank Commander y Crewman. Helicopter contiene Logistics Officer y Pilot, ambos indicados como exclusivos de US Forces. Mortar Squad contiene Observer, Support y Gunner.
La lista resulta más fácil de usar cuando el jugador lee juntos la unidad y el propósito. Squad Leader no es simplemente otro nombre de infantería: su propósito es liderar el escuadrón. Engineer está vinculado a la construcción y al apoyo de campo. Medic se encarga de recuperar bajas. Spotter y Sniper separan la observación del reconocimiento de precisión. Los roles de mortero dividen la observación, el apoyo y el fuego. Usa el filtro cuando una petición del escuadrón mencione la unidad y abre después Command para consultar el rol que coordina la visión completa.
Nota de campo
La disponibilidad por bando cambia la elección
Quince de los registros actuales están disponibles para ambos bandos en la plantilla de Steam recopilada, mientras que Logistics Officer y Pilot son exclusivos de US Forces. Por eso, el filtro Helicopter lleva directamente a la asimetría de US Forces. También evita que un jugador nuevo trate la lista de clases como un menú universal: el rol debe existir en el bando que se está jugando. La identidad de la facción y el propósito de la unidad coinciden en la misma fila.
Una selección práctica empieza por la función que le falta al escuadrón. Si hace falta un líder, elige Squad Leader. Si necesitas una línea de observación, compara Spotter y Sniper. Para coordinar blindados, usa Tank Commander o Crewman. Para efectuar fuego de mortero, identifica Observer, Support u Gunner. Si la petición es solo «necesitamos más gente», Rifleman es una primera respuesta clara porque permanece en la línea general de infantería mientras el jugador aprende el mapa y el ritmo de comunicación.
Nota de campo
Filtra antes de ocupar un puesto
El filtro de unidades es una herramienta rápida de planificación, no una clasificación. Al seleccionar Helicopter, la plantilla se reduce a Logistics Officer y Pilot; al seleccionar Infantry, mantiene juntos los siete registros de infantería; al seleccionar Mortar Squad, aísla los tres roles que forman un equipo de fuego. El filtro de bando muestra después qué registros son válidos para la facción elegida. El número junto a los controles indica lo que queda, para que el jugador pueda comprobar que la consulta cambió la plantilla y no el significado de la página.
Consulta primero el detalle de mando cuando la elección del rol afecte a todo el escuadrón. Usa Sistemas cuando el rol esté ligado a una mecánica como helicópteros, túneles o movimiento. Usa Doctrina de batalla cuando necesites decidir cómo debe desplazarse un grupo de roles por el mapa. La plantilla es el punto de entrada; la columna de propósito conecta con la partida.