Versión actual
Dos tipos de vehículos
Los helicópteros operativos corresponden a US Forces y conectan el espacio aéreo con el apoyo de fuego y los lanzamientos de suministros. Las lanchas patrulleras fuertemente armadas pertenecen a ambos bandos y conectan el movimiento acuático con el combate fluvial y las escaramuzas en vías navegables. La diferencia es fácil de explicar y fácil de usar mal si se convierte en un plan basado solo en vehículos. Los helicópteros necesitan una solicitud desde tierra. Las lanchas necesitan una ruta acuática y un motivo para estar allí. Ambos dependen de la misma cadena de mando que convierte el avistamiento de un vehículo en una decisión sectorial.
La tabla mantiene el bando y la función junto al nombre del vehículo para que la comparación siga siendo práctica. Usa el registro de helicópteros con Roles y Facciones cuando la pregunta sea quién puede operar o solicitar el apoyo. Usa las lanchas patrulleras con Campos de batalla y Combate fluvial cuando la pregunta sea cómo un cruce, muelle o red fluvial cambia la ruta.
Superficie
Nota de campo
Helicópteros: apoyo con destino
El valor de un helicóptero se mide en tierra. El pelotón debería proporcionar una posición, un punto de presión y la acción que realizará después del apoyo de fuego o del lanzamiento de suministros. Logistics Officer y Pilot son roles exclusivos de US en la plantilla actual, mientras que Commander y Squad Leader conectan la solicitud con el plan general y local. El borde de una pista, la aproximación a un puente, un muelle o una ruta despejada dan a la solicitud un destino que otro jugador puede reconocer.
Si el apoyo cambia la ruta, atraviesa la abertura e informa del resultado. Si solo atrae la atención, usa esa información para reposicionarte. Si la solicitud ya no corresponde al sector, actualízala. El vehículo es una capacidad; la comunicación que lo rodea decide si esa capacidad se puede aprovechar.
Nota de campo
Lanchas patrulleras: movimiento con presión
Las lanchas patrulleras vuelven móvil una vía navegable. Pueden disputar un cruce, llevar la presión a lo largo de una red fluvial y convertir un muelle en una aproximación peligrosa. El registro del mapa determina qué puede influir la lancha, mientras que Recon y la comunicación del pelotón determinan si el equipo la detecta a tiempo para elegir la otra orilla, mantener el borde o pedir apoyo. Nadar y escalar añaden opciones de movimiento individual, pero la lancha sigue siendo un problema de tiempos a nivel de equipo.
Lee el registro del vehículo junto con el registro de la ruta. En Thanh Hóa Bridge, el cruce del río es el espacio central. En Vạn Tường, una red fluvial convierte las lanchas en parte de la identidad del mapa. El puerto de Cam Ranh añade muelles, dunas y logística. Cuando el jugador puede nombrar el espacio acuático y el repliegue previsto, la página del vehículo ha cumplido su función.
Nota de campo
Elige el espacio de movimiento
Una comunicación sobre un vehículo debería indicar qué se mueve, dónde se mueve y qué ruta modifica ese movimiento. Los helicópteros afectan al apoyo aéreo y a los tiempos de suministro; las lanchas patrulleras afectan a orillas, muelles y cruces. Esa distinción basta para que un jugador nuevo informe de una observación útil sin inventar especificaciones que el registro de lanzamiento no contiene. Vincula el vehículo con la superficie del mapa y después elige el rol que pueda actuar a partir del resultado. Una comunicación breve como «lancha patrullera en la ruta fluvial de Vạn Tường» plantea a Recon, Infantry y Squad Leader la misma siguiente pregunta: cruzar, mantener la orilla o cambiar la retirada. El conjunto de vehículos registrado se limita a estas dos superficies, así que la página sirve como ayuda para planificar, no como una enciclopedia completa de vehículos.