Version actuelle
Dix-sept rôles. Six unités.
Command regroupe Commander, le rôle chargé du commandement et de la coordination à l’échelle de l’équipe. Infantry assure les tâches ordinaires de ligne et de soutien de terrain avec Squad Leader, Rifleman, Grenadier, Engineer, Medic, Specialist et Machine Gunner. Recon contient Spotter et Sniper. Armour contient Tank Commander et Crewman. Helicopter contient Logistics Officer et Pilot, tous deux réservés aux US. Mortar Squad contient Observer, Support et Gunner.
La liste est plus facile à utiliser lorsque le joueur lit l’unité et la fonction ensemble. Squad Leader n’est pas seulement un autre nom d’infanterie : sa fonction est de diriger l’escouade. Engineer est associé à la construction et au soutien de terrain. Medic est chargé de l’évacuation des blessés. Spotter et Sniper distinguent l’observation de la reconnaissance de précision. Les rôles de mortier répartissent observation, soutien et tir. Utilisez le filtre lorsqu’une demande d’escouade nomme le type d’unité, puis ouvrez Command pour voir le rôle qui coordonne l’ensemble.
Note de terrain
La disponibilité selon le camp modifie le choix
Quinze des fiches actuelles sont accessibles aux deux camps dans la liste Steam capturée, tandis que Logistics Officer et Pilot sont réservés aux US. Le filtre Helicopter offre donc un accès direct à l’asymétrie de US Forces. Il empêche également un nouveau joueur de considérer la liste des classes comme un menu universel : le rôle doit exister dans le camp joué. L’identité de la faction et la fonction de l’unité se retrouvent sur la même ligne.
Pour choisir efficacement, commencez par la fonction manquante de l’escouade. Besoin d’un chef ? Choisissez Squad Leader. Besoin d’une ligne d’observation ? Comparez Spotter et Sniper. Besoin de coordonner les blindés ? Utilisez Tank Commander ou Crewman. Besoin de tirs de mortier ? Identifiez Observer, Support ou Gunner. Si la demande se résume à « il nous faut plus de monde », Rifleman est une première réponse facile à comprendre : il reste sur la ligne d’infanterie générale pendant que le joueur apprend la carte et le rythme des communications.
Note de terrain
Filtrez avant de réserver un rôle
Le filtre d’unité est un outil de planification rapide, pas un classement. Sélectionner Helicopter réduit la liste à Logistics Officer et Pilot ; sélectionner Infantry regroupe les sept fiches d’infanterie ; sélectionner Mortar Squad isole les trois rôles qui composent une équipe de tir. Le filtre de camp indique ensuite quelles fiches sont autorisées pour la faction choisie. Le compteur situé à côté des commandes indique ce qu’il reste, afin que le joueur puisse vérifier que sa requête a bien filtré la liste sans en modifier le sens.
Consultez ensuite la fiche du commandement lorsque le choix du rôle concerne toute l’escouade. Utilisez Systèmes lorsque le rôle est lié à une mécanique comme les hélicoptères, les tunnels ou les déplacements. Consultez Doctrine de bataille lorsqu’il faut décider comment un groupe de rôles doit se déplacer sur une carte. Le roster est le point d’entrée ; la colonne « objectif » fait le lien avec le jeu.