Bản dựng hiện tại
Chế độ chơi là các cấu trúc mục tiêu
Warfare dùng năm khu vực làm cấu trúc hiển thị của cuộc giao tranh giữa hai đội. Mục tiêu không chỉ là tìm đối thủ; bạn cần hiểu khu vực nào quan trọng, tiểu đội có thể tác động đến đâu và chuỗi chỉ huy giữ cho hướng di chuyển đồng bộ thế nào. Offensive tách bên tấn công và phòng thủ, còn Conquest và Domination dùng các cấu trúc chiếm đóng khác nhau. Những từ khóa chế độ này nên xuất hiện trong lệnh gọi của tiểu đội vì chúng cho người chơi biết tuyến tiếp theo cần đạt được gì.
Các hệ thống của Việt Nam gắn vào cùng cấu trúc đó. Một cây cầu hoặc điểm vượt sông có thể là tuyến tiến vào một khu vực. Mạng lưới đường hầm có thể hỗ trợ tuyến phòng thủ hoặc tấn công. Hỏa lực hỗ trợ hoặc tiếp tế của Helicopter có thể thay đổi thời điểm hành động trên địa hình trống. Xuồng tuần tra có thể biến một tuyến đường thủy thành rìa của khu vực. Chế độ xác định khung mục tiêu; địa hình và các hệ thống quyết định những lựa chọn thực tế bên trong khung đó.
Tên
Ghi chú chiến trường
Warfare: đọc chuỗi khu vực
Trong Warfare, một tiểu đội cần trả lời được mình đang tranh chấp khu vực nào và hành động nào sẽ đưa vị trí của đội tiến lên. Năm khu vực giúp chuỗi mục tiêu dễ hiểu: giữ, tấn công, tăng viện hoặc di chuyển theo kế hoạch chỉ huy thay vì lao vào một cuộc đụng độ riêng lẻ. Squad Leader có thể biến điều đó thành chỉ dẫn tại chỗ bằng cách nêu tên khu vực, tuyến đường và phương án rút lui. Recon và Armour có thể báo cáo địa hình khu vực cho phép làm gì; Infantry và các vai trò hỗ trợ biến việc di chuyển thành hành động thực tế.
Địa hình bản đồ làm thay đổi hình thái của cùng một chế độ. Một khu vực quanh cầu đòi hỏi kế hoạch vượt sông. Một khu vực cạnh đường băng đòi hỏi kỷ luật về tuyến ngắm. Một khu vực quanh hang động hoặc đường thủy đòi hỏi chiều sâu và khả năng cơ động. Hãy đọc chế độ cùng bản đồ để mục tiêu không bị tách rời khỏi mặt đất quyết định tuyến đường.
Ghi chú chiến trường
Offensive: bên tấn công và phòng thủ
Offensive giao cho hai bên những nhiệm vụ trước mắt khác nhau. Bên tấn công cần một tuyến đường và khoảng thời gian thích hợp; bên phòng thủ cần một vị trí trấn giữ rõ ràng, một điểm rút lui và cách khiến đối phương phải trả giá đắt khi tiếp cận. Các hệ thống phe phái phù hợp với những nhiệm vụ này theo những cách khác nhau. US Forces có thể kết nối yểm trợ đường không và tiếp tế với một cuộc tấn công hoặc phòng thủ. NVA có thể kết nối mạng lưới đường hầm với một tuyến hỗ trợ ẩn. Không hệ thống nào thay thế yêu cầu cơ bản là đọc khu vực và trao đổi hành động tiếp theo.
Trong trận đầu tiên, hãy chọn một vai trò dùng chung và lắng nghe nhiệm vụ hiện tại của phe trước khi nhận vị trí chuyên môn. Báo cáo địa hình bạn nhìn thấy, tuyến đường còn sử dụng được và thay đổi nào sẽ cho phép nhóm tiếp theo di chuyển. Sau đó dùng Học thuyết chiến đấu để lên thứ tự hành động cho tiểu đội, còn các trang Dòng thời gian hoặc Cập nhật để xem bối cảnh sản phẩm thay vì trộn lịch sử phát hành vào lệnh gọi mục tiêu đang diễn ra.
Ghi chú chiến trường
Conquest: điểm chiếm đóng và tinh thần
Thông báo chính thức của Game Modes mô tả Conquest với các điểm chiếm đóng được bố trí theo hình chữ thập. Mục tiêu chuyển từ việc đọc một chuỗi năm khu vực sang cân nhắc điểm nào đáng tranh chấp, tuyến nào bảo vệ vị trí của đội và nguồn tinh thần hữu hạn ảnh hưởng ra sao đến nỗ lực tiếp theo. Lời gọi của tiểu đội nên nêu rõ điểm cần chiếm, hướng tiếp cận và hỗ trợ cần thiết để nỗ lực chiếm giữ không biến thành một trận đánh đơn độc.
Conquest vẫn phụ thuộc vào ngôn ngữ thực địa giống các chế độ khác. Xuồng tuần tra có thể đóng vai trò quan trọng khi đường thủy quyết định hướng tiếp cận, đường hầm có thể tạo tuyến hỗ trợ, còn trực thăng có thể vận chuyển tiếp tế hoặc yểm trợ hỏa lực cho phía US Forces. Đây là những mối liên hệ thực tế với thông tin chế độ, không phải khẳng định rằng một hệ thống riêng lẻ nào cũng đảm bảo chiếm được điểm.
Ghi chú chiến trường
Domination: mở khóa sở chỉ huy
Domination sử dụng ba điểm chiếm đóng ở trung tâm. Mô tả chính thức cho biết kiểm soát phần lớn các điểm sẽ mở khóa sở chỉ huy của đối phương, vì vậy những điểm trung tâm vừa là mục tiêu trước mắt vừa là tuyến dẫn đến mục tiêu quyết định. Điều này tạo ra một vòng thông tin rõ ràng: xác định điểm nào đang sơ hở, duy trì đủ người trên khu vực chiếm đóng và báo cáo khi quyền kiểm soát thay đổi mục tiêu khả dụng tiếp theo.
Việc mở khóa sở chỉ huy không loại bỏ nhu cầu phối hợp vai trò. Một Squad Leader có thể giữ cho lệnh gọi cụ thể, các vai trò hỗ trợ có thể duy trì tuyến tiếp cận, còn trinh sát có thể báo cáo tuyến đường đội đối phương đang sử dụng. Trước tiên hãy đọc cấu trúc ba điểm, sau đó dùng các trang vai trò và hệ thống để chọn phần đóng góp mà tiểu đội thực sự có thể phối hợp.
Ghi chú chiến trường
Biến lệnh gọi chế độ thành thông tin cụ thể
Lệnh gọi chế độ nên kết nối mục tiêu với địa hình. Hãy nói rõ tiểu đội đang tấn công một cây cầu, trấn giữ rìa đường băng, theo dõi một bến tàu hay phòng thủ tuyến đường qua rừng rậm và làng mạc. Sau đó nêu vai trò hoặc hành động hỗ trợ làm thay đổi hướng tiếp cận. Nhờ vậy Warfare và Offensive vẫn dễ hiểu khi tiền tuyến hỗn loạn, đồng thời cho người chơi tiếp theo một cách hỗ trợ rõ ràng thay vì chạy theo một điểm nổi bật chung chung.