Hàm Rồng; sông Nam Ma
Rừng núi với làng và bãi tàu
Cầu và vượt sông
Bối cảnh Tổng tiến công Tết
Núi, ruộng bậc thang, rừng, căn cứ công nghiệp và đường thủy
Tiếp cận hỗn hợp đô thị và đường thủy
Chiến dịch Starlite
Địa hình bán đô thị, rừng và mạng sông
Thuyền và mạng sông
Chiến dịch Piranha
Lũ gió mùa, vách đá, hang, tre và đồng thấp
Đường tiếp cận ngập nước và nối hang
Bối cảnh trận tháng 11 năm 1967
Đường băng dài, thiết giáp, trinh sát và địa hình trống
Tầm nhìn đường băng và đất trống
Bối cảnh cơ sở hậu cần 1969
Bến, cồn cát và đường thủy
Giao tranh xuồng và hậu cần cảng
Bản dựng hiện tại
Sáu bản đồ. Sáu địa hình để lên kế hoạch.
Thanh Hóa Bridge gắn với bối cảnh Dragon’s Jaw và sông Nam Ma, gồm rừng rậm, địa hình núi, làng mạc và bãi đường sắt quanh một cây cầu và điểm vượt sông. Huế Outskirts đưa bối cảnh Tết Offensive vào núi non, ruộng bậc thang, rừng rậm, căn cứ công nghiệp và đường thủy. Vạn Tường nhắc đến Operation Starlite, kết hợp địa hình bán đô thị và rừng rậm với mạng lưới sông nơi thuyền đóng vai trò quan trọng. Chỉ riêng ba bản đồ đầu tiên đã yêu cầu tiểu đội phân biệt hướng vào cầu, địa hình hỗn hợp và tuyến đường thủy.
Quảng Ngãi nhắc đến Operation Piranha, kết hợp lũ mùa mưa, vách đá, hang động, tre và vùng đất thấp trống trải. Đắk Tô Airfield sử dụng bối cảnh tháng 11 năm 1967, tầm nhìn dài trên đường băng, thiết giáp, trinh sát và địa hình trống. Cam Ranh Port là một cơ sở hậu cần năm 1969 với bến tàu, đụn cát và đường thủy, nơi giao tranh bằng thuyền và hậu cần cảng định hình hướng tiếp cận. Các hồ sơ được cố ý viết ngắn, nhưng mỗi trường thông tin đều là một khẩu lệnh người chơi có thể dùng trước lần chạm trán đầu tiên.
Ghi chú chiến trường
Biến địa hình thành khẩu lệnh
Tên bản đồ cho tiểu đội biết mình đang ở đâu; từ chỉ địa hình cho biết họ có thể làm gì. Đường băng nghĩa là phơi mình trong tầm ngắm lâu và cần một mép có vật che chắn. Sông nghĩa là lựa chọn điểm vượt, tuyến thuyền hoặc quyết định bơi qua. Hang động nghĩa là thay đổi độ sâu và có thể có tuyến ẩn. Bến cảng nghĩa là di chuyển bị bó hẹp và địa hình phục vụ hậu cần. Rừng rậm, ruộng bậc thang, bãi đường sắt, vách đá và làng mạc đều gợi ra mối quan hệ khác nhau giữa quan sát và di chuyển. Khi cần chính xác, hãy ghép hai từ: điểm vượt sông, mép đường băng, hướng vào hang hoặc lối bến cảng.
Bộ lọc bản đồ được thiết kế cho thói quen đó. Nhập runway và danh sách sẽ thu hẹp còn Đắk Tô Airfield, một hồ sơ trong số sáu hồ sơ. Xóa truy vấn để khôi phục toàn bộ danh sách. Tìm kiếm hữu ích khi người chơi đã biết đặc điểm chiến thuật nhưng chưa biết tên bản đồ; bảng không lọc hữu ích khi Commander lập kế hoạch trên toàn bộ tập bản đồ ra mắt.
Ghi chú chiến trường
Chọn bản tóm lược tiếp theo
Mở Thanh Hóa Bridge khi câu hỏi liên quan đến cầu hoặc điểm vượt sông. Mở Đắk Tô Airfield khi câu hỏi liên quan đến đường băng, tuyến cho thiết giáp hoặc tầm nhìn trống. Dùng Systems để tìm các cơ chế trực thăng, đường hầm, sông nước và di chuyển giúp địa hình phản hồi theo cách riêng. Dùng Vehicles cho hồ sơ trực thăng và xuồng tuần tra, còn Modes cho cấu trúc mục tiêu Warfare và Offensive quyết định cách tính điểm của tuyến đường.
Một lần đọc bản đồ đầu tiên tốt nên kết thúc bằng một tuyến đường và một phương án lui. Tuyến đường nêu địa hình bạn muốn sử dụng; phương án lui nêu chỗ nấp hoặc bề mặt bạn có thể tiếp cận nếu chạm địch làm thay đổi kế hoạch. Thói quen nhỏ này giữ hồ sơ bản đồ gắn với lối chơi. Nó cũng cho Recon, Armour, Mortar Squad và Infantry một khu vực chung để mô tả khi vai trò của họ phối hợp.